Итак, если вы читаете эту статью, значит, по крайней мере, уже заинтересованы небезызвестным брендом от Blizzard, которому насчитывается второй десяток лет (первая компьютерная игра серии Warcraft: Orcs & Humans была выпущена в далеком 1994 году). Продукт выпущен иностранной компанией Fantasy Flight Publishing - отсюда и цена свыше 1500 рублей. Но пусть она не пугает вас: игра того стоит.
Распаковав почтовую упаковку, я сразу же был поражен прекрасным дизайном коробки. Заглянув внутрь, мое удивление только возросло: большое количество игровых компонентов при вполне небольших объемах коробки. Что же я обнаружил в ней:
13 частей игрового поля;
84 деревянных фигурок юнитов;
4 карты городов;
40 плашек строений;
36 карточек юнитов;
84 карты опыта;
100 жетонов ресурсов (золото и дерево);
18 фишек истощения (ресурсов);
14 квестовых жетонов;
5 кубиков.
Следует также отметить, что все игровые компоненты выполнены на высшем уровне: во-первых, прекрасная графика из 3-его Warcraft'a, во-вторых, отличное качество (все изготовлено из плотного картона), поэтому игра прослужит далеко не один год. Миниатюр в игре нету, но их здесь и не требовалось: все-таки, это больше стратегия, нежели чистый варгейм.
Игра рассчитана на 2-4 человека. Обычно одна партия длится 1-2 часа. Отдельно необходимо подчеркнуть, что игровое поле сборное (модульное), состоящее из 13 отдельных частей (на каждой части несколько шестиугольников), что позволяет разнообразить игру, создавая свои 'карты'. Еще один интересный элемент - сценарии. Как и в компьютерном варианте, игрокам предлагается возможность выбрать сценарий, по которому и происходит вся игра. Можно выбрать базовый сценарий - так сказать 'на развитие' - или же один из тех, что описаны в правилах (изначально доступно 4 сценария, но их можно создавать самому или скачать из Интернета). Вот тут как раз и пригодятся 14 квестовых жетонов, которые в базовом сценарии не используются, но с успехом применяются в других сценариях (собственно, значения и функции этим жетонам можно придумать самому).
Процесс игры состоит из последовательности ходов, каждый из которых включает в себя 4 фазы: фаза движения, фаза сбора ресурсов, фаза размещения (ранее тренирующихся юнитов и рабочих и завершение строительства зданий) и фаза покупки (можно построить здание, улучшить один из трех типов боевых юнитов (воины ближнего боя, стрелки и летуны) или купить рабочих и боевых юнитов). Рабочие собирают ресурсы и строят здания, а битвы происходят между боевыми юнитами (каждый игрок может иметь до 21 юнита, до 10 построек и до 8 рабочих).
Как уже было упомянуто, настольная игра базируется на 3-ей части Варкрафта, поэтому игрок может выбрать Орков, Людей, Нежить и Ночных Эльфов. Каждую расу отличает та или иная особенность: во-первых, распределение силы между юнитами (например, у Ночных Эльфов сильны лучники, но слабы воины ближнего боя, а Люди сбалансированы), а во-вторых, магические способности (юнитов и карт опыта - карт с магическими заклинаниями, которые получают в битвах). Битвы происходят динамично, порой непредсказуемо (благодаря магическим картам). В довершение всего, в игре присутствует и элемент удачи: количество ресурсов, собираемых рабочими за ход, определяется киданием кубика, также кубики используются и в битвах. Но все-таки победит не тот, кто удачлив, а тот, кто выбрал верную стратегию.
Несколько слов про правила. Так как игра полностью на английском языке, то, естественно, что и правила тоже. Конечно, пришлось посидеть за словариком пару часов, но времени за изучением правил совсем не замечаешь: уж больно они красочны, в общем, глаз радуется. Но на самом деле правила объяснены очень даже хорошо. Большое количество иллюстраций помогает быстрее освоиться в игровом процессе. Если не знаете английского - не беда, на всех игровых компонентах нет ни единого слова, а переведенные правила вам вышлют менеджеры. Единственно, что может вызвать небольшие затруднения - это описание магических карт и способностей юнитов. Но тут на помощь приходит форум J.
Конечно, в игре есть некоторые нереализованные моменты (например, отсутствие героев), но они в полной мере находят свое воплощение в дополнении Expansion Set, которое вот-вот появится в наших магазинах. Ждем с нетерпением J.
Настольная игра, несомненно, будет интересна как любителям ее компьютерного варианта, так и всем любителям настольных варгеймов и стратегических игр. Создателям игры удачно удалось совместить многообразие компьютерного варианта с ограниченностью настольной версии. В тоже время все основные идеи и составляющие оригинального Warcarft'a благополучно нашли свое место на игровом столе. Кроме того, игра не утомляет своей продолжительностью за счет своей динамичности. В завершение хочется сказать, что игра стоит того, чтобы потратить на нее время и деньги.